"John Gabriel's Greater Internet Fuckwad Theory" und wie man als Spieledesigner damit umgeht
Geschrieben von: Michael   
Wednesday, 02. April 2008 22:58
Bill Fulton, Videospieledesigner unter anderem für Microsoft Game Studios, erklärt seine Gedanken dazu, wie man als Spieledesigner das Problem einer enthemmten anonymen Online-Community angehen kann um die Sozialverträglichkeit des eigenen Spiels bestmöglich zu sichern.
 
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